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      堡垒之夜大逃杀开发时长仅两月 收入人气已赶超吃鸡‘澳客app’

      发布日期:2026-02-14 22:39:02阅读: 次

      本文摘要:《堡垒之夜》在去年9月上线时,只是一个普通的PVE修建游戏。

      《堡垒之夜》在去年9月上线时,只是一个普通的PVE修建游戏。但在游戏发售大逃杀模式后,《堡垒之夜》在六个月之内沦为全球最风行的游戏。

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      今年二月,《堡垒之夜》的游戏收益以及在Twitch上的人气,都早已开始领先于《尤达求生存》。BPx电竞游戏网BPx电竞游戏网 近日,数据分析网站SuperData公开发表了一份数据报告,核对了《堡垒之夜》与《尤达求生存》两款游戏在二月期间的游戏收益,以及在Twitch平台上的人气。BPx电竞游戏网 二月期间,《堡垒之夜》的游戏收益为1.26亿美元,而《尤达求生存》的收益为1.03亿美元。

      必须留意的是,这部分收益包括了PC及主机平台的数据,而《堡垒之夜》目前已登岸了PS4,《尤达求生存》还并未进占此平台。BPx电竞游戏网 另一方面,数据表明,在Twitch平台上《尤达求生存》的人气正在下降,而《堡垒之夜》的热度则大大下降。二月的最后一周中,《堡垒之夜》在Twitch共享有1400万观众,而《尤达求生存》的观众仅有为870万人。

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      BPx电竞游戏网BPx电竞游戏网 然而,这个正在领先于《尤达求生存》的《堡垒之夜》,它的大逃杀模式仅有花费了短短两个月的研发时间。BPx电竞游戏网 在近日GDC演说上,Epic发售负责人Ed Zobrist公开发表了《堡垒之夜》的一些幕后研发信息。BPx电竞游戏网 我们在Save the World模式(PVE模式)上线后就著手研发大逃杀模式。

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      Zobrist说,经历了两个月的研发时间后,大逃杀模式在9月26日月上线。Save the World于7月21日上线,你可以算算研发时间。BPx电竞游戏网BPx电竞游戏网 为了符合较慢开发周期的市场需求,并同时维持PVE模式的长时间运转,一些竞技场射击游戏的专家重新加入了研发团队。

      BPx电竞游戏网 《虚幻竞技场》团队较慢重新加入,负责管理将一些我们最初指出是PVP的东西取出到我们PVE的游戏中。BPx电竞游戏网 在演说总结阶段,Zobrist透漏最初规划大逃杀是Save the World的一部分:一个充份符合一些玩家想要挑战其他玩家的附加PVP模式。由于Save the World是必须收费的,这意味著大逃杀模式也必须玩家缴了40美元后才能玩游戏,这很有可能很大地妨碍游戏快速增长。

      Zobrist回应,直到大逃杀模式研发的最后两周,研发团队才作出大逃杀模式免费的要求,并同时从Save the World中独立国家出去。BPx电竞游戏网 我不指出不会有哪个大型的发行商,在我们那个时间点作出这样的要求。Zobrist说。


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